Flecha de sangre fragmentada

Flecha de sangre fragmentada

Origen: Steinhardt's Guide to Eldritch Hunt (clases y conjuros sin razas)
Categoría: Arquero de Sangre / Disparos de Sangre
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección

Transformas una flecha en un rayo de sangre, el cual, en ves de realizar un ataque, dispara un rayo de 1 pie de ancho y 30 de largo antes de desaparecer. La flecha pasa sin realizar daño a objetos, ignorando coberturas. Cada criatura que entre en contacto con el rayo debe superar una salvacion de destreza, o recibir daño como si hubiera sido impactado por una flecha y agregas 1d6 al daño perforante o la mitad si salvan (mitad del daño total no del daño extra). El daño extra aumenta a 2d6 a nivel 18 en esta clase.

Nivel Descripción
3 Daño de la flecha base + 1d6 perforante, la mitad si salvan.
18 Daño de la flecha base + 2d6 perforante, la mitad si salvan.
Cada nivel reemplaza al anterior