Flecha de sangre ardiente

Flecha de sangre ardiente

Origen: Steinhardt's Guide to Eldritch Hunt (clases y conjuros sin razas)
Categoría: Arquero de Sangre / Disparos de Sangre
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección

Sangre endemoniada entra en tu flecha. La flecha explora en una nube de sangre ardiente al impactar tu ataque. Inmediatamente luego de que la flecha golpea una criatura, el objetivo y todas las otras criaturas que esten en un area de 10 pies recibe 2d6 de daño de fuego, debido a que sus cuerpos empiezan a arder. Este daño de fuego ignora resistencias. El daño de fuego aumenta a 4d6 a nivel 18 en esta clase.

Nivel Descripción
3 2d6 de daño de fuego que ignora resistencia al daño de fuego por la nube de sangre.
18 4d6 de daño de fuego que ignora resistencia al daño de fuego por la nube de sangre.
Cada nivel reemplaza al anterior