Armamento de Pesadilla

Armamento de Pesadilla

Puedes reemplazar un ataque por un efecto devastador en área. Usos igual a tu modificador de Constitución (mín. 1), se recuperan tras un descanso largo.

Origen: Steinhardt's Guide to Eldritch Hunt (clases y conjuros sin razas)
Clase: Pesadilla Viviente
Nivel necesario: 15
Adquisición: Automático

A nivel 15, tu cuerpo entra en su siguiente etapa de evolución. Las armas que empuñas ahora tienen el poder de aniquilar a todo aquel que se interponga en tu camino. Una vez en cada turno, cuando uses tu Armamento Arcano, puedes forzar tu cuerpo para generar un poder arcano más violento, reemplazando uno de tus ataques:

  • Aguijón: Puedes reemplazar uno de tus ataques de Aguijón. En su lugar, cada criatura en un cono de 30 pies frente a ti debe superar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de salvación de Pesadilla Viviente o recibirá daño igual a 3 golpes de tu Aguijón.

  • Brazo Martillo: Puedes reemplazar uno de tus ataques de Brazo Martillo. En su lugar, golpeas el suelo bajo ti, provocando terremotos y lanzando fragmentos por los aires. Toda criatura a 20 pies o menos de ti debe superar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de salvación de Pesadilla Viviente o recibirá daño igual a 2 golpes de tu Brazo Martillo y quedará tumbada.

  • Látigo Tendinoso:Puedes reemplazar uno de tus ataques de Látigo Tendinoso y, en su lugar, golpear a las criaturas a tu alrededor. Cada criatura a 15 pies o menos de ti debe superar una tirada de salvación de Fuerza contra tu CD de salvación de Pesadilla Viviente o recibirá daño igual a 1 golpe de tu Látigo, será atraída 10 pies en línea recta hacia ti y quedará inmovilizada hasta el comienzo de tu siguiente turno.

Puedes usar esta característica una cantidad de veces igual a tu modificador de Constitución (mínimo de 1), y no podrás volver a hacerlo hasta que termines un descanso largo.