Armamento Sobrenatural

Armamento Sobrenatural

Mutas tus extremidades en armas (aguijón, brazo martillo, látigo tendinoso o escudo), soltando objetos que sujetes. También puedes absorber objetos mágicos para mejorar estas formas.

Origen: Steinhardt's Guide to Eldritch Hunt (clases y conjuros sin razas)
Clase: Pesadilla Viviente
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

También a nivel 3, como acción adicional, puedes mutar tu cuerpo, transformándolo en diversas armas de destrucción (esto es para poder usar este rasgo, no cada ves que ataques).

Estas armas se consideran "armas cuerpo a cuerpo simples", y utilizas tu modificador de Fuerza a las tiradas de ataque y daño cuando atacas con ellas, como siempre. Al usar estas armas, sueltas cualquier objeto que sujetes con esas extremidades.

Algunas de las características de Pesadilla Viviente requieren que tu objetivo realice una tirada de salvación; la CD se calcula de la siguiente manera:

CD de salvación de Pesadilla Viviente = 8 + modificador de Constitución + Bonificación por Competencia

Al atacar eliges la forma del arma con la que atacas, puedes cambiar la forma cada vez que realizas una tirada de ataque (gratuitamente):

  • Aguijón: Una de tus extremidades se convierte en una cuchilla afilada. Inflige 1d8 de daño perforante con cada golpe. Cuando realizas la acción de Ataque para atacar con ella en tu turno, puedes usar una acción adicional para convertir otra extremidad en un Aguijón y golpear con ella, realizando un ataque adicional.

  • Brazo Martillo: Tus brazos se transforman en una maza de hueso teñida de negro. Al impactar, inflige 2d6 de daño contundente y puedes empujar al objetivo 5 pies.

  • Látigo Tendinoso: Una de tus extremidades reemplaza sus huesos con resistentes ligamentos enroscados, lo que le permite estirarse una distancia alarmante sin romperse. Inflige 1d4 de daño cortante con un impacto y tiene un alcance de 15 pies. Además, la primera vez que infliges daño con tu látigo en un turno, el objetivo debe superar una tirada de salvación de Fuerza contra tu CD de salvación de Pesadilla Viviente o quedará derribado mientras la extremidad barre sus pies.

Alternativamente, puedes transformar tu extremidad en un escudo:

  • Égida Siniestra: Siempre que seas el objetivo de un ataque visible, puedes usar tu reacción para convertir temporalmente uno de tus brazos en un escudo de carne, lo que te otorga una bonificación de +2 a la CA hasta el comienzo de tu siguiente turno.

Además, tu carne arcana puede devorar algunos objetos mágicos para obtener sus propiedades. Durante un descanso corto o largo, puedes devorar los siguientes tipos de objetos mágicos, absorbiendo sus propiedades:

Un estoque ; sus propiedades se añaden a tu aguijón .

Un mazo ; sus propiedades se agregan a tu Brazo Martillo .

Un látigo ; sus propiedades se suman a tu Látigo Tendinoso .

Un escudo ; sus propiedades se agregan a tu Égida Siniestra .

Si absorbes otro objeto mágico del mismo tipo, el objeto mágico anterior de ese tipo se destruye.