Juicio Final

A nivel 17, tu espada santificada emite luz y añade 2d4 de daño radiante. Puedes lanzar Espiritus guardianes sin componentes (1 vez por descanso largo o gastando 3 puntos Divinos). Las criaturas en el área de 5 pies cuentan como objetivos de Ataque Furtivo en todo momento

Origen: Steinhardt's Guide to Eldritch Hunt (clases y conjuros sin razas)
Clase: Filo Radiante
Nivel necesario: 17
Adquisición: Automático

A nivel 17, tu espada santificada se imbuye de poder sagrado. Puedes pronunciar una palabra de mando (sin acción) para que tu espada emita una luz brillante en un radio de 30 pies y una luz tenue en otros 30. La luz dura hasta que vuelvas a pronunciar la palabra de mando o guardes el arma. Mientras emite luz de esta forma, el arma se considera un arma mágica y los ataques con ella infligen 2d4 de dañoradiante adicional al impactar.

Además, mientras empuñas la espada, como acción, puedes lanzar Espíritus guardianes , sin necesidad de componentes. Las criaturas dentro del área del hechizo se consideran a menos de 5 pies de un enemigo para tu Ataque Furtivo . Una vez que lanzas el hechizo de esta forma, no puedes volver a hacerlo hasta que termines un descanso largo, a menos que gastes tres puntos Divinos para usarlo de nuevo.

Modificadores: Juicio Final otorga los siguientes modificadores:
  • Conjuro preparado: Espíritus guardianes