Arma Parásita

Origen: Lost Dreams Compilations
Clase: Patrón del Parásito
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Tu patrón puede manifestarse y proyectarse desde tu cuerpo en forma de un arma parasitaria: garras, dientes, zarcillos u otros apéndices.

Como acción adicional, puedes manifestar esta arma parasitaria; obtienes una nueva opción de ataque que puedes usar cuando realices la acción de Ataque en tu turno. Este ataque especial es un ataque cuerpo a cuerpo, con un alcance igual a cinco veces tu bonificador de competencia. Tienes competencia con esta arma y, al realizar un ataque con ella, debes usar tu modificador de Carisma en lugar del modificador de Fuerza para la tirada de ataque. El ataque inflige 1d12 de daño contundente, perforante o cortante (a tu elección cuando manifiestes el arma). No añades tu modificador de habilidad al daño del arma parasitaria.

El arma parasitaria se retrae nuevamente dentro de tu cuerpo si quedas incapacitado o utilizas una acción adicional para finalizarla.

Furia Parasitaria. El número de ataques que puedes realizar con tus armas parasitarias al usar la acción de Ataque en tu turno aumenta al alcanzar ciertos niveles en esta clase: dos ataques a nivel 5, tres ataques a nivel 11 y cuatro ataques a nivel 17. Si tienes otra característica que te permita realizar múltiples ataques como parte de la acción de Ataque (como Ataque Extra), cualquiera de esos ataques adicionales reemplaza uno de estos ataques con arma parasitaria.

Armas Mágicas. A partir del nivel 6, tus ataques con tu arma parasitaria se consideran mágicos para propósitos de superar resistencias e inmunidades a ataques y daños no mágicos.

Nota: Esta arma no puede hacer ataques de oportunidad

Nivel Descripción
3 1 Ataque
5 2 Ataques
11 3 Ataques
17 4 Ataques
Cada nivel reemplaza al anterior