Hostigamiento Elemental
Origen: Manual de Heresh
Clase: Senda del Gigante
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
Tu vínculo con el poder elemental de los gigantes crece y aprendes a impregnar tus armas con energía primordial.
Cuando entras en Furia, puedes elegir un arma que sostengas e imbuirle uno de los siguientes tipos de daño: ácido, frío, fuego, trueno o relámpago. Mientras estés en furia y empuñes el arma imbuida, el tipo de daño del arma cambia al tipo elegido, infligirá un daño adicional de 1d6 del tipo elegido cuando impacte, y obtiene la propiedad de "arrojadiza", con un alcancenormal de 20 pies y un alcance largo de 60 pies. Si arrojas el arma, reaparece en tu mano después de golpear o fallar un blanco. Los beneficios del arma imbuida se suprimen mientras otra criatura que no seas tú la empuñe.
Mientras te enfureces y sostienes el arma imbuida, puedes usar una Acción Adicional para cambiar el tipo de daño actual del arma a otro de las opciones de tipo de daño mencionadas anteriormente.
Modificadores: Hostigamiento Elemental otorga los siguientes modificadores:- Conjuro conocido: Arma elemental