Luz Cegadora

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Clase: Camino del Alma Solar
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

Cuando gastas un Punto de Concentración para usar Defensa Paciente, puedes crear una luz brillante y parpadeante. Elige un número de criaturas que puedas ver en una emanación de 10 pies igual a tu modificador de Sabiduría (mínimo 1 criatura). Cada criatura debe superar una tirada de salvación de Constitución contra la CD de tus Puntos de Concentración o quedará afectada por la condición de Cegado hasta el final de su siguiente turno.