Relevo

Origen: Locos Retoques de un Cojín
Clase: Ladrón Fantasma
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

A partir del nivel 3 cuando aciertas un golpe crítico o dañas a un enemigo con un ataque que usa una de sus vulnerabilidades (obteniendo esta información a discreción del DM) puedes, como reacción y usando 2 PE, otorgarle a un aliado a 20 pies de ti un relevo, este le otorga la posibilidad de moverse la mitad de su movimiento y realizar una acción. Si el aliado da un golpe crítico o ataca de nuevo a la debilidad del enemigo, este puede pasar el relevo a un aliado que aún no haya usado relevo esta ronda que esté a 20 pies.

El relevo se puede pasar hasta 4 veces y cada vez que se pasa el relevo el aliado que lo recibe obtiene un bonificador de +2 al ataque de los ataques físicos y de conjuro y se acumula hasta 4 veces.