Bajo control

Origen: Locos Retoques de un Cojín
Clase: Orden de los Espejos
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático

Luchar contra enemigos a ciegas es una receta para el desastre, y los Magos de la Orden de los Espejos saben que necesitan comprender a su oponente antes de poder esperar derrotarlo. Una vez que alcanzas el nivel 10, obtienes ventaja en las habilidades utilizadas para investigar monstruos según la tabla de Investigación de Monstruos. Siempre que investigues con éxito un monstruo, guardas el reflejo de cada pieza de información revelada dentro de tu espejo Puedes tener notas sobre un número de criaturas igual a tu modificador de competencia. Si deseas añadir notas de una criatura cuando tu espejo esté lleno, elige las notas de otra criatura para borrarlas de tu espejo.

Como acción, invocas una llave gélida y vítrea que se hunde en una criatura que puedes ver dentro del alcance. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Inteligencia contra la CD de tu salvación de hechizos mientras la llave gira, rompiendo la superficie vítrea de la realidad que lo rodea. Si falla la tirada de salvación, la criatura recibe 6d6 puntos de daño por frío y todas las criaturas a 15 pies o 15 pies de ella reciben 2d6 puntos de daño por frío. Además, puedes elegir la nota de una criatura de tu espejo e intercambiar información con las criaturas dañadas; por ejemplo, tomar una vulnerabilidad de una criatura y añádela a ellas, o intercambiar las CA de las criaturas. Este efecto dura 1 minuto y requiere tu concentración para mantenerlo. Las criaturas dañadas pueden repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto si tiene éxito. Con una salvación exitosa, el objetivo solo recibe la mitad del daño y no sufre efectos adicionales

Una vez que uses esta habilidad, no podrás volver a usarla hasta que termines un descanso largo.