Espejito, espejito

Origen: Locos Retoques de un Cojín
Clase: Orden de los Espejos
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

A partir del nivel 2, puedes usar un espejo como foco de lanzamiento de conjuros para tus conjuros de mago. Este espejo es ligeramente más grande que un espejo de mano y está ligado a ti con sigilos arcanos, que te permiten invocarlo o desestimarlo como una acción gratuita. Tú determinas la apariencia del espejo cuando se invoca por primera vez.

Cuando se invoca, el espejo flota en el aire y puedes usar una acción adicional en tu turno para moverlo. El espejo tiene una velocidad de movimiento de 30 pies30 pies9 metros6 casillas y puedes moverlo hasta un radio máximo de 60 pies60 pies18 metros12 casillas de ti. El espejo se desestima automáticamente si se aleja más de 60 pies60 pies18 metros12 casillas de ti, si caes inconsciente o mueres.

Si el espejo se mueve a través del espacio de una criatura, esa criatura debe realizar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de salvación de conjuros o recibir 1d4 de daño contundente por cada 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas que el espejo haya recorrido ese turno

Si tu espejo se pierde o se destruye, puedes inscribir cualquier espejo con sigilos arcanos durante un breve descanso. Al final del descanso, ese espejo se convierte en tu nuevo foco de lanzamiento de conjuros.