Espejito, espejito
Origen: Locos Retoques de un Cojín
Clase: Orden de los Espejos
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
A partir del nivel 2, puedes usar un espejo como foco de lanzamiento de conjuros para tus conjuros de mago. Este espejo es ligeramente más grande que un espejo de mano y está ligado a ti con sigilos arcanos, que te permiten invocarlo o desestimarlo como una acción gratuita. Tú determinas la apariencia del espejo cuando se invoca por primera vez.
Cuando se invoca, el espejo flota en el aire y puedes usar una acción adicional en tu turno para moverlo. El espejo tiene una velocidad de movimiento de 30 pies y puedes moverlo hasta un radio máximo de 60 pies de ti. El espejo se desestima automáticamente si se aleja más de 60 pies de ti, si caes inconsciente o mueres.
Si el espejo se mueve a través del espacio de una criatura, esa criatura debe realizar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de salvación de conjuros o recibir 1d4 de daño contundente por cada 5 pies que el espejo haya recorrido ese turno
Si tu espejo se pierde o se destruye, puedes inscribir cualquier espejo con sigilos arcanos durante un breve descanso. Al final del descanso, ese espejo se convierte en tu nuevo foco de lanzamiento de conjuros.