Conducto del Alma

Origen: Guía de Ryoko hacia los Reinos Yokai (En Construcción)
Clase: Llamador de Espíritus
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Puedes usar una acción para manifestar tu espíritu, que aparece en un espacio desocupado a 30 pies de ti. Este utiliza la hoja de estadísticas del Espíritu Manifestado, la cual incorpora tu bono de competencia en varios apartados. Tú decides la apariencia que adopta tu espíritu: por ejemplo, podría presentarse como un clon sombrío de ti mismo, un dragón voraz, o un espectro imponente armado con espada y chispeando con energía ígnea. Sin importar la forma que tome, sus estadísticas permanecen inalteradas.

Mientras esté manifestado, tu espíritu comparte tu cuenta de iniciativa, pero actúa inmediatamente después de tu turno. Como acción adicional, puedes ordenarle que realice la acción de Ataque en su siguiente turno; de lo contrario, tomará la acción de Esquivar o Ayudar (a tu elección). Tu espíritu permanece manifestado durante 10 minutos, hasta que se reduzca a 0 puntos de golpe o hasta que pierdas la concentración, como si estuvieras concentrándote en un conjuro. Además, añades tu modificador de Carisma a las tiradas de salvación que realices para mantener la concentración en él. Pasado ese tiempo, tu espíritu retrocede a ti y desaparece.

Puedes usar esta característica dos veces, recuperando los usos gastados al finalizar un descanso corto o largo.