Atacante de las Sombras
Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Clase: Shinobi
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Has aprendido el arte de sincronizar el lanzamiento de conjuros y el uso de armas. Inmediatamente después de golpear a una criatura con un ataque con arma en tu turno, puedes usar tu acción adicional y gastar un espacio de conjuro para infligir daño extra a ese objetivo, equivalente a 1d8 de daño por cada nivel del espacio de conjuro gastado. Luego, puedes realizar una de las siguientes técnicas como parte de esa acción de adicional:
Nube de Sombras. Creas una pequeña nube de oscuridad mágica que oscurece en gran medida el espacio que ocupas. Esta oscuridad dura 1 minuto y se disipa prematuramente si quedas inconsciente. Una criatura con visión en la oscuridad no puede ver a través de ella, y la luz no mágica no puede iluminarla.
Toque Enervante. El aguijón de tu golpe drena mágicamente la fuerza del objetivo. Este debe superar una tirada de salvación de Constitución contra la CD de salvación de conjuros de tu clase de mago o, en caso contrario, recibe 1d8 puntos de daño venenoso adicionales y queda envenenado hasta el final de su siguiente turno.
Desvanecimiento Sombrío. Gastas 10 pies de movimiento para teletransportarte a un área de luz tenue u oscuridad que puedas ver dentro de un radio de 30 pies.
Barrera Sombría. Elige un tipo de daño, excepto fuerza o radiante. Obtienes resistencia a ese tipo de daño hasta el inicio de tu siguiente turno.