Golpe de Vendaval
Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Clase: Sendero del Viento
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Mientras estás concentrado en un conjuro, una vez por turno cuando impactas a una criatura con un ataque con arma, puedes hacer que el objetivo sufra daño adicional y debe realizar una TS de Fuerza contra tu CD de conjuros. Si el objetivo es enorme o más grande, salva automáticamente.
- Si falla, es empujado 5 pies en la dirección que elijas.
- Si el ataque fue un crítico, puedes empujar al objetivo 10 pies o derribarlo.
Puedes usar esta característica un número de veces igual al doble de tu bonificador de Sabiduría (mínimo una vez), y recuperas todos los usos al finalizar un descanso largo.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 3 | 1d6 de daño de fuerza |
| 11 | 2d6 de daño de fuerza |
Cada nivel reemplaza al anterior
Compartir