Golpe de Vendaval

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Clase: Sendero del Viento
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Mientras estás concentrado en un conjuro, una vez por turno cuando impactas a una criatura con un ataque con arma, puedes hacer que el objetivo sufra daño adicional y debe realizar una TS de Fuerza contra tu CD de conjuros. Si el objetivo es enorme o más grande, salva automáticamente.

  • Si falla, es empujado 5 pies en la dirección que elijas.
  • Si el ataque fue un crítico, puedes empujar al objetivo 10 pies o derribarlo.

Puedes usar esta característica un número de veces igual al doble de tu bonificador de Sabiduría (mínimo una vez), y recuperas todos los usos al finalizar un descanso largo.

Nivel Descripción
3 1d6 de daño de fuerza
11 2d6 de daño de fuerza
Cada nivel reemplaza al anterior