Alma de guardián

Ganas la habilidad de crecer temporalmente y tomar la apariencia de una persona con características de árbol, cubierta por hojas y corteza.

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Clase: Sendero del Guardian Primordial
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Como acción adicional, asumes tu Forma guardiana durante 1 minuto. La forma termina antes si quedas incapacitado o si la finalizas con otra acción adicional. Puedes usar esta característica un número de veces igual a tu bonificador de competencia y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso largo.

Mientras dure tu Forma guardiana:

  • Tu tamaño pasa a Grande (si no lo era) y tu alcance aumenta en 5 pies.
  • Al comienzo de cada uno de tus turnos, obtienes puntos de golpe temporales iguales a tu modificador de Sabiduría (mínimo 1). Si ya tienes puntos de golpe temporales, no se acumulan; en su lugar, conservas el valor más alto.

Elige uno de los Aspectos siguientes (solo puedes tener uno activo a la vez). Puedes cambiar de Aspecto en turnos posteriores usando una acción adicional.

Aspecto Raíz: Tu velocidad pasa a 10 pies. Tienes ventaja en las pruebas y tiradas de salvación para resistir ser empujado o derribado. Además, las criaturas tienen desventaja en las tiradas de salvación para resistir efectos tuyos que las empujen. Cuando una criatura que puedas ver te golpee con un ataque cuerpo a cuerpo, puedes usar tu reacción para reducir el daño en una cantidad igual a tu bonificador de competencia.

Aspecto Zarzal: Una vez por turno, cuando impactes con un ataque de arma, infliges 1d6 de daño perforante adicional. Además, la velocidad del objetivo se reduce en 10 pies hasta el inicio de tu próximo turno.

Aspecto Copa: Los aliados a 5 pies de ti obtienen cobertura media contra ataques a distancia y ventaja en pruebas de Sigilo. Cuando un aliado a 5 pies de ti falle una prueba de Sabiduría (Supervivencia) o Inteligencia (Naturaleza), puedes permitirle repetir la tirada; debe usar el nuevo resultado.