Diseminación
Origen: Lost Dreams Compilations
Clase: Polivalente en Armas
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático
Las propiedades mágicas de tus armas se comparten entre sí según tus deseos. Cuando un arma mágica forma parte de tu Arsenal Infinito, puedes otorgarle sus propiedades a cualquier arma que invoques (excepto aquellos que necesiten condicionantes, como un arco que incinera sólo las flechas que dispara y fallaría si le transfirieras esta propiedad a un arcabuz). Tampoco se pueden añadir propiedades incompatibles, como que una espada de agua que hace 1d10 de daño adicional por el arremolinamiento de agua se lo transfieras a una espada de fuego.
Si un arma mágica tiene cierta cantidad de cargas, cada uso cuenta para esa cantidad, incluso si se usa en diferentes armas.
En el caso de un arma con sintonización, debes estar sintonizada con ella para transferirle sus propiedades.
DM y jugador deben hablar con anterioridad cualquier otra condicionante a ciertas propiedades particular de armas específicas o de contenido casero. Para hacer esto debes usar una acción adicional y declarar cuáles propiedades de qué arma se transfieren al arma que invocas.