Quiebre de limitante

Quiebre de limitante

Te daré una parte de mi poder, úsalo bien niñato

Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Shrine
Nivel necesario: 5
Adquisición: Automático

A pesar de su estado limitado puedes entrar en contacto con tus habilidades selladas, realizando como accion 1 de los siguientes ataques a cambio de energia maldita

Desmantelar (2 puntos): creas un tajo de energia maldita que detona en el objetivo, esta habilidad tiene 30 pies de rango y 2d6 de daño cortante magico.

Guillotina (3 puntos): Marcas una superficie para que sea destrozada, dificultando el paso y dañando a quien este cerca, esta habilidad crea un area de terreno dificil en un rango de 30 pies, el area es de 10 pies y toda criatura (menos tu) debe pasar una TS de Destreza (CD: 8+Competencia+ Mod de Carisma) al invocarse o sufrir 3d4 de daño magico.