Pure Love Train

Nadie arriesga su vida tanto como aquellos que tienen esta técnica innata... Y LES SALE BIEN A LOS IDIOTAS
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Técnicas Innatas de Hechicero Jujutsu
Tabla de Pure Love Train
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 2 | Tuca Donca |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | Expansión de Dominio: Apostador Inquieto |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | La Casa Siempre Gana |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | Gasto pasivo |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Todo Al 0.1% |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Tuca Donca
Nivel 2
Una vida de apuestas siempre viene con riesgos
Expansión de Dominio: Apostador Inquieto
Nivel 5
Expandes tu domnio, lo que te permite apostar tu vida y la del resto de criaturas dentro de este. Usando el maximo de tus puntos de energia maldita te encierras a ti y a toda criatura en un rango de 60 pies, centrado en ti, en un espacio vacio. En dicho espacio tienes 1 uso de todas tus habilidad...
La Casa Siempre Gana
Nivel 9
Puedes tener una reserva de puntos de energia maldita para gastar en caso de no tener suficientes para alguna habilidad, esta pool es tan grande como tu modificador de carisma y se recarga cada descanso largo
Gasto pasivo
Nivel 13
Dentro de Gambler Fever tus habilidades fuera de esta sub-clase que gasten energia maldita pasan a ser gratuitas
Todo Al 0.1%
Nivel 17
En Gambler fever aumentas tu ventana de critico a 18-20 (se puede aumentar con el rasgo black flash)
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