Primeros Auxilios

Primeros Auxilios

Ademas a partir de nivel 3, como acción adicional, puedes usar tu kit de sanador para estabilizar a una criatura a 0 puntos de golpe dentro de un rango de 5 pies.

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Clase: Medico de Campo
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Ademas a partir de nivel 3, como acción adicional, puedes usar tu kit de sanador para estabilizar a una criatura a 0 puntos de golpe dentro de un rango de 5 pies.

Como una accion puedes curar 1d6 + tu modificador de Inteligencia puntos de golpe a una criatura que toques. Puedes usar esta habilidad un número de veces igual a tu bono de competencia por descanso largo.

La curacion de esta caracteristica aumenta a 2d6 a nivel 7, 3d6 a nivel 13, y 4d6 a nivel 17.

Nivel Descripción
3 1d6 + inteligencia
7 2d6 + inteligencia
13 3d6 + inteligencia
17 4d6 + inteligencia
Se apilan los niveles