Avatar del Serpiente Emplumada

Avatar del Serpiente Emplumada

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Clase: La Serpiente Emplumada
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático

Como acción adicional, puedes canalizar el poder de Quetzalcóatl para transformarte en un avatar de la serpiente emplumada. Durante 1 minuto, ganas los siguientes beneficios:

  • Ganas Velocidad de Vuelo igual a dos veces tu Velocidad.

  • Cuando infliges daño a una criatura por una tirada de ataque o falle una salvación contra uno de tus conjuros de brujo puedes infligirle 2d8 como daño de Fuerza adicional. Solo puedes usar este beneficio una vez por turno, y solo puedes infligir el daño adicional a 1 criatura.

  • Como acción mágica puedes seleccionar un punto que puedas ver dentro de 60 ft a tu alrededor, un torbellino en forma de 20 ft de alto y 20 ft de radio se forma alrededor de ese punto. El torbellino permanece en la zona hasta el inicio de tu siguiente turno. Las criaturas dentro del torbellino cuando se forma, inician su turno en el área o la primera vez que entren en la misma deberán hacer una salvación de Fuerza contra tu CD de salvación de conjuros. En una salvación fallida reciben 2d10 + tu modificador de Carisma como daño Cortante y son expulsadas 10 ft fuera del área, en una salvación exitosa reciben la mitad del daño y no son expulsadas. Una criatura Enorme o superior tiene éxito automático en la salvación.

  • Mientras dure la transformación, puedes lanzar los conjuros Ráfaga de Viento y Acelerar. Puedes lanzar cada uno de esos conjuros de esta manera una vez sin consumir espacios de conjuro.

La transformación permece hasta que finalice la duración, quedes incapacitado o la finalices (no requiere acción). Una vez la transformación finaliza no puedes usarla nuevamente hasta que finalices un descanso largo.