Vendaval Protector

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Clase: La Serpiente Emplumada
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Cuando lanzas un conjuro de nivel o un Truco, puedes generar un torbellino protector como parte del lanzamiento de ese Conjuro. Cuando lo haces, un pequeño torbellino protector, te dota de 1d6 + tu modificador de Carisma en puntos de golpe temporales, mientras poseas esos puntos de golpe, recibes los beneficios de la cobertura media.

Si una criatura reduce tus puntos de golpe temporales a 0 mientras se encuentre dentro de 10 ft a tu alrededor, recibe 1d6 + tu modificador de Carisma como daño de Fuerza.

Puedes crear el torbellino protector un número de veces igual a tu modificador de Carisma, recuperas los usos consumidos cuando finalizas un descanso prolongado.

Nivel Descripción
3 Puntos de Golpe Temporales: 1d6 + tu modificador de Carisma // Daño de Fuerza: 1d6 + tu modificador de Carisma
6 Puntos de Golpe Temporales: 2d6 + tu modificador de Carisma // Daño de Fuerza: 2d6 + tu modificador de Carisma
10 Puntos de Golpe Temporales: 3d6 + tu modificador de Carisma // Daño de Fuerza: 3d6 + tu modificador de Carisma
14 Puntos de Golpe Temporales: 4d6 + tu modificador de Carisma // Daño de Fuerza: 4d6 + tu modificador de Carisma
Cada nivel reemplaza al anterior