Maldición del Filo Maléfico
Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Clase: El Filo Maléfico
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Como acción adicional, puedes elegir a una criatura que puedas ver dentro de un radio de 30 pies de ti. El objetivo queda maldito durante 1 minuto. La maldición termina antes si sufres la condición de Incapacitado o si mueres. Hasta que la maldición termine, obtienes los siguientes beneficios:
Crítico Mejorado. Cualquier tirada de ataque que realices contra el objetivo maldito será un golpe crítico si obtienes un 19 o 20 en el d20.
Mutilar. Una vez por turno, cuando impactes al objetivo maldito con una tirada de ataque, puedes infligirle 1d6 + tu modificador de Carisma. Este daño adicional es del mismo tipo que el daño principal del arma o conjuro usado para la tirada de ataque.
Segador. Si el objetivo maldito muere, puedes usar una acción adicional para maldecir a una nueva criatura o terminar la maldición y recuperar Puntos de Golpe igual a 1d10 + tu modificador de Carisma.
Una vez utilizado este rasgo deberás terminal un descanso largo para poder volver a utilizarlo, a menos que consumas un espacio de Conjuros para recuperar el uso gastado (no requiere acción).
(Nota: Este rasgo ha sido modificado para que vaya en sintonia con los cambios del 2024)