CQC

Los Expertos en CQC (Closed Quarter Combat o Combate a Cuartel Cerrado) prefieren estar en la línea frontal del combate, causando daños y recibiendo golpes en lugar de sus otros compañeros.
Origen: Multiverso Conocido
Bravura de Pistolero de Pistolero
Tabla de CQC
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Rasgos de clase
Bruto Armado
Nivel 3
Comenzando en el Nivel 3, ganas +1 a la CA mientras lleves puesta una armadura. Este bonificador aumenta a +2 a Nivel 15.
Entrenamiento en CQC
Nivel 3
En Nivel 3 ganas los siguientes beneficios.
Estar a menos de 5 pies de una criatura hostil no te impondrá desventaja en tus tiradas de ataques a distancia con armas de fuego.
Puedes usar Fuerza en lugar de Destreza para tus ataques a distancia con armas de fuego, debido a su gran peso.
Acondicionamiento de Combate
Nivel 7
En el Nivel 7, tus puntos de golpe máximos, se incrementan por un monto igual al doble de tu nivel cuando obtienes este rasgo. Luego, en cada nivel posterior, tus puntos de golpe incrementan en 2 puntos adicionales.
Control de Masas
Nivel 13
En el Nivel 13, cuando hagas un ataque a distancia a una criatura que esté a 5 pies de ti, puedes realizar un ataque cuerpo a cuerpo contra la criatura como una acción adicional para intentar empujar a la criatura. La distancia a la que empujas a la criatura, alejándola de ti es de 10 pies. Una v...
Escudo Antimotines
Nivel 18
En el Nivel 18, obtienes competencia con Escudos y puedes usar un escudo en tu antebrazo, esto contará como llevar uno para calificar para las dotes asociadas a su uso, además obtendrás el bono a la CA correspondiente. Con el escudo montado, aún podrás ser capaz de llevar un arma pesada a dos man...
Maestro Combatiente
Nivel 20
Al llegar a Nivel 20, mientras no estés incapacitado, tendrás ventaja en Tiradas de Salvación contra cualquier hechizo o habilidad que podría hacerte quedar Tumbado, empujarte contra tu voluntad, o asustarte. Tambien ignoras cualquier reducción a tu velocidad de movimiento.
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