¿Con ventaja?
Origen: D&D GANG
Clase: El DM
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático
Tu objetivo, como personaje jugable, es triunfar y con suerte, te verás increible mientras lo haces mientras lo hace. En consecuencia, el fracaso no es generalmente una opción para ti y tus compañeros de viaje. Ya que eres consciente de esto, puedes obtener la habilidad única de salir victorioso cuando de lo contrario deberías haber fallado.
Cuando se lanza 1d20, puedes lanzar otro y elegir cuál se usa. Puedes elegir usar esta habilidad después de que se lance el dado, pero antes de que se determine el resultado de la tirada. La ira del DM es facil de gatillar, por lo que debes usar esta habilidad con precaución si no quieres que te destruya, para luego reemplazarte por un campeón igual o más estupido que antes. Puedes usar este rasgo 1 vez por descanso largo.