Compañero Primigenio

Compañero Primigenio

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Clase: Maestro de Bestias
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Invocas mágicamente a una bestia primigenia, que obtiene fuerza de tu vínculo con la naturaleza. Elige su bloque de estadísticas: Bestia de la Tierra, Bestia del Mar o Bestia del Cielo. También determinas el tipo de animal que es, eligiendo uno adecuado para el bloque de estadísticas. Cualquiera que sea la bestia que elijas, lleva marcas primigenias que indican su origen sobrenatural.

La bestia es Amigable contigo y tus aliados y obedece tus órdenes. Desaparece si mueres.

La Bestia en Combate. En combate, la bestia actúa durante tu turno. Puede moverse y usar su Reacción por sí misma, pero la única acción que realiza es la acción de Esquivar, a menos que tomes una Acción Adicional para ordenarle que realice una acción en su bloque de estadísticas u otra acción. También puedes sacrificar uno de tus ataques cuando tomas la Acción de Atacar para ordenar a la bestia que realice la acción de Golpe de la Bestia. Si tienes la condición de Incapacitado, la bestia actúa por sí sola y no está limitada a la acción de Esquivar.

Restaurar o Reemplazar a la Bestia. Si la bestia ha muerto en la última hora, puedes tomar una Acción Mágica para tocarla y gastar un espacio de conjuro. La bestia vuelve a la vida después de 1 minuto con todos sus Puntos de Golpe restaurados.

Siempre que termines un Descanso Prolongado, puedes invocar a una bestia primigenia diferente, que aparece en un espacio desocupado a 5 pies de ti. Eliges su bloque de estadísticas y apariencia. Si ya tienes una bestia de esta característica, la anterior desaparece cuando la nueva aparece.