Posesión sombría

Origen: D&D GANG
Clase: Camino de la imitación sombría
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Como acción, gastando 5 puntos de chakra, tu sombra se extiende desde la tuya como una línea recta que recorre el suelo hasta una distancia de 30 pies30 pies9 metros6 casillas con luz brilllante y 60 pies60 pies18 metros12 casillas en luz tenue.

Tú decides hacia dónde se mueve la sombra y qué dirección toma durante tu turno. Si tu sombra se extiende hacia la sombra de otra criatura u objeto, puedes unir tu sombra a esa criatura como acción adicional, lo que te permite extender el alcance 30 pies30 pies9 metros6 casillas adicionales en luz brillante o 60 pies60 pies18 metros12 casillas en luz tenue desde el borde de su sombra. Tu sombra sigue el movimiento de la criatura, lo que permite que tu sombra permanezca en un rango extendido siempre que la criatura esté dentro de tu rango inicial.

Si usas tu propia sombra para tocar la sombra de otra criatura, puedes gastar 5 puntos de chakra adicionales para intentar contener a la criatura al poseer su sombra, congelarla en su lugar y hacer que imiten tus acciones. El objetivo está restringido. Para escapar, el objetivo restringido puede realizar una tirada de salvación de Fuerza al final de su turno. Si tiene éxito, el objetivo escapa y ya no está restringido. Puedes aumentar la CD de esta tirada en 1 punto por cada 5 puntos de chakra extra que uses.