Detonador Hanabi

Detonador Hanabi

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Clase: Tamaya
Nivel necesario: 17
Adquisición: Automático

Como una acción, puedes gastar 3 puntos de hanabi para colocar y ocultar una bomba de conjuro explosiva especial, ya sea sobre una superficie (como una mesa, una sección del piso o una pared) o dentro de un objeto que pueda cerrarse (como un libro o un cofre). La bomba de conjuro es casi invisible y requiere una prueba exitosa de Inteligencia (Investigación) (CD igual a 8 + tu bono de competencia + tu modificador de Destreza) para ser encontrada. Decides qué desencadena la detonación de la bomba cuando la creas. Los desencadenantes típicos incluyen tocar o pararse sobre la bomba, quitar un objeto que la cubre, acercarse dentro de cierta distancia de la bomba o manipular el objeto que contiene la bomba.

Puedes refinar aún más el desencadenante para que la bomba detone solo bajo ciertas circunstancias o según características físicas (como altura o peso), tipo o clase de criatura (por ejemplo, la bomba podría configurarse para detonar en presencia de aberraciones o drow), o alineamiento. Puedes designar un número de criaturas igual a tu bono de competencia para que no detonen la bomba bajo estas circunstancias cuando la configures.

Cuando se activa, la bomba de conjuro detona con una fuerza ensordecedora en una esfera de 20 pies de radio. La esfera se extiende alrededor de las esquinas. Cada criatura en la esfera debe hacer una tirada de salvación de Destreza contra la CD de salvación de tu bomba de conjuro. Una criatura recibe 6d6 de daño por trueno y 6d6 de daño por ácido, fuego, rayo o veneno (tu elección al configurar la bomba de conjuro) en una salvación fallida, o la mitad del daño en una salvación exitosa.

Cuando creas un detonador hanabi, cualquier detonador anterior que hayas creado usando esta característica se desintegra de manera inofensiva. Una vez que uses esta característica, no podrás hacerlo nuevamente hasta que termines un descanso largo.