Cambio de Iniciativa
Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Clase: Tamaya
Nivel necesario: 9
Adquisición: Automático
Eres experto en usar el sonido, la luz y el humo para tomar ventaja sobre tus enemigos. Cuando tires la iniciativa, puedes usar tu reacción para lanzar una ráfaga desorientadora de granadas cegadoras y humo a un punto dentro de un radio de 60 pies de ti. Cada criatura de tu elección dentro de una esfera de 20 pies de radio centrada en ese punto debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría contra la CD de salvación de tu bomba de conjuro. En una salvación fallida, la criatura recibe una penalización de -10 a su tirada de iniciativa.
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