Bombas de Conjuro

Bombas de Conjuro

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Clase: Tamaya
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Has dominado la habilidad de crear pequeñas esferas que, usando productos químicos naturales y mecanismos sofisticados, pueden replicar efectos mágicos: las bombas de conjuro. Tienes un recurso único que usas para fabricar estas bombas: puntos de hanabi. Tienes un número de puntos de hanabi igual a tu nivel de pícaro, y recuperas todos los puntos gastados cuando terminas un descanso largo.

En el transcurso de 10 minutos, puedes elegir un conjuro de la tabla de Bombas de Conjuro de Tamaya y almacenar sus efectos dentro de una bomba de conjuro armada y no mágica. Construir una bomba de conjuro también gasta puntos de hanabi, como se muestra en la tabla de Bombas de Conjuro de Tamaya. Las bombas de conjuro pesan media libra y se desintegran de manera inofensiva cuando su creador termina un descanso largo.

Una criatura puede usar su acción adicional para lanzar una bomba de conjuro hasta 60 pies. Son inofensivas a menos que se detonen. Puedes usar una reacción en cualquier momento para detonar una bomba de conjuro que hayas creado siempre que esté dentro de un radio de 60 pies de ti. Cuando una bomba de conjuro detona, el conjuro contenido dentro entra en efecto, centrado en el punto donde la bomba de conjuro detonó. Si ese conjuro requiere concentración, dura toda la duración completa o hasta que sea disipado.

Habilidad de Bomba de Conjuro. La Inteligencia es tu habilidad para tus bombas de conjuro. Usas tu Inteligencia siempre que el efecto de una bomba de conjuro se refiera a tu habilidad de lanzamiento de conjuros. Además, usas tu modificador de Inteligencia al establecer la CD de la tirada de salvación para una bomba de conjuro que detones.

CD de salvación de bomba de conjuro = 8 + tu bono de competencia + tu modificador de Inteligencia.

Bombas de Conjuro de Tamaya

Nivel de Pícaro Coste de Puntos de Hanabi Conjuros
3er nivel 0 prestidigitación, nube de humo, taumaturgia
3er nivel 1 enmarañar, fuego feérico, nube de oscurecimiento, grasa, dormir
5to nivel 3 calmar emociones, oscuridad, hacer añicos, silencio, crecimiento espinoso, telaraña
9no nivel 5 patrón hipnótico, granada cegadora, bola de fango, nube apestosa
13er nivel 7 resplandor cegador, confusión, tormenta de hielo, muro de fuego (solo forma circular)
17mo nivel 9 nube aniquiladora, erupción, plaga de insectos, curar heridas en masa
Nivel Descripción
3 Prestidigitación, Nube de Humo, Taumaturgia, Enmarañar, Fuego feérico, Nube de oscurecimiento, Grasa, Dormir
5 Calmar emociones, Oscuridad, Hacer añicos, Silencio, Crecimiento espinoso, Telaraña
9 Patrón hipnótico, Granada cegadora, Bola de fango, Nube apestosa
13 Resplandor cegador, Confusión, Tormenta de hielo, Muro de fuego (solo forma circular)
17 Nube aniquiladora, Erupción, Plaga de insectos, Curar heridas en masa
Se apilan los niveles