Cirujano Mental

Cirujano Mental

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Clase: Metamorfo
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

Solo con tu fuerza de voluntad, cierras las heridas de una criatura o curas sus dolencias. Como acción mágica, tocas a una criatura (incluyéndote a ti mismo) y ganas tensión hasta tu Bono de Competencia. Por cada punto de tensión que ganes de esta manera, el objetivo recupera 1d10 puntos de golpe, o puedes curarlo de una enfermedad o neutralizar un veneno que lo afecte.