Bendición del príncipe

Bendición del príncipe

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Clase: El Arcanista
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Eres capaz de invocar el poder del príncipe del conocimiento, el cual se manifiesta en una masa de tentáculos oscuros.

Como acción, puedes realizar un ataque con uno de estos tentáculos, expandiendo esta misma masa de tentáculos en un cono de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas, obligando a todas las criaturas dentro del área a realizar una tirada de salvación de Destreza cuya dificultad (CD) es igual a la CD de tus conjuros. En caso de fallar, sufrirán 1d8 de daño contundente mágico. En caso de éxito, solo sufrirán la mitad del daño. El daño y rango de los tentáculos aumentarán mientras subas tus niveles de brujo.

Tienes una cantidad de usos igual a tu modificador de Carisma y sus usos se recuperan tras completar un descanso prolongado.

Adicionalmente, cuando escoges uno de los pactos del brujo a nivel 3, obtienes una mejora adicional al uso de tu bendición.

  • Pacto del filo. Si una criatura falla la tirada de salvación impuesta por este rasgo, obtendrás una curación igual a la mitad del daño que hayas causado con tus tentáculos.

  • Pacto de la cadena. Mientras tengas invocado a tu familiar, como parte de la acción de ataque de este rasgo, puedes obtener 60 pies60 pies18 metros12 casillas de visión ciega hasta el final de tu próximo asalto. Esta habilidad se activa una vez y no podrás usarlo de vuelta hasta completar un descanso prolongado.

  • Pacto del tomo. Suma tu modificador de Carisma al daño de los tentáculos.

  • Otros pactos. Si eliges otro pacto diferente a los tres anteriores, obtienes resistencia al daño por ácido.

Nivel Descripción
1 Daño: 1d8 contundente mágico. Cono: 15 pies
3 Mejora del pacto
5 Daño: 3d8 contundente mágico. Cono: 30 pies
9 Daño: 5d8 contundente mágico
13 Daño: 7d8 contundente mágico. Cono: 60 pies
17 Daño: 9d8 contundente mágico
Cada nivel reemplaza al anterior