Bendición del príncipe
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Clase: El Arcanista
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
Eres capaz de invocar el poder del príncipe del conocimiento, el cual se manifiesta en una masa de tentáculos oscuros.
Como acción, puedes realizar un ataque con uno de estos tentáculos, expandiendo esta misma masa de tentáculos en un cono de 15 pies, obligando a todas las criaturas dentro del área a realizar una tirada de salvación de Destreza cuya dificultad (CD) es igual a la CD de tus conjuros.
En caso de fallar, sufrirán 1d8 de daño contundente mágico. El daño aumentará a nivel 5 (2d8), nivel 9 (3d8), nivel 13 (4d8) y nivel 17 (5d8). En caso de éxito, solo sufrirán la mitad del daño.
Tienes una cantidad de usos igual a tu nivel de brujo y sus usos se recuperan tras completar un descanso prolongado.
Adicionalmente, cuando escoges uno de los pactos del brujo a nivel 3, obtienes una mejora adicional.
Pacto del filo. Si una criatura falla la TS de este rasgo, obtendrás una curación igual a la mitad del daño que hayas causado. Podrás obtener un máximo de puntos de golpe igual a la mitad del daño inflingido a tres criaturas, el daño que hayas causado al resto de criaturas no se sumará a los puntos de golpe que obtienes para curarte. Puedes curarte una cantidad de veces igual a la mitad de tu bonificador de competencia. Los usos de este rasgo se recuperan tras completar un descanso prolongado.
Pacto de la cadena. Mientras tengas invocado a tu familiar, como parte de la acción de ataque de este rasgo, puedes obtener 60 pies de visión ciega hasta el final de tu próximo asalto. Esta habilidad se activa una vez y no podrás usarlo de vuelta hasta completar un descanso prolongado.
Pacto del tomo. Suma tu modificador de Carisma al daño de los tentáculos.
Otros pactos. Si eliges otro pacto diferente a los tres anteriores, obtienes resistencia al daño por ácido.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 1 | Sin efectos adicionales. |
| 3 | Un efecto dependiendo del pacto que elijas. |