Noble Phantasm: God Hand

Noble Phantasm: God Hand

A partir del nivel 2, puedes gastar un sello de mando y hacer que Heracles use una acción para activar su noble fantasma Mano de Dios.

Origen: A Fate Unlimited
Clase: Berserker - Heracles
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

A partir del nivel 2, puedes gastar un sello de mando y hacer que Heracles use una acción para activar su noble fantasma Mano de Dios.

Cuando Heracles recibe un ataque, obtiene resistencia a ese tipo de daño. Heracles sigue siendo resistente a ese tipo de daño hasta su siguiente turno, en cuyo caso, si recibe un nuevo tipo de daño, podrá resistirlo en su lugar. De lo contrario, el efecto continúa hasta que selecciones un nuevo tipo de daño o termine el combate.

Este noble fantasma no tiene efecto sobre hechizos de nivel superior al 8 o sobre noble fantasmas. Aunque puede obtener una resistencia en respuesta a estas fuentes de daño, estas ignoran la resistencia.

En el nivel 6, si Heracles se volviera resistente a cualquier daño no mágico debido a Mano de Dios, será resistente a todo daño no mágico mientras dure el efecto.

En el nivel 10, si Heracles se vuelve resistente a ataques no mágicos, se vuelve inmune durante dos turnos, después de los cuales el efecto de Mano de Dios continúa de forma normal.

A nivel 14, si Heracles se volviera resistente a cualquier daño mágico debido a Mano de Dios, será resistente a todo daño mágico mientras dure el efecto.

A nivel 18, si Heracles se volviera resistente a los ataques mágicos, se vuelve inmune durante dos turnos, después de los cuales el efecto de Mano de Dios continúa de forma normal.