Noble Phantasm: Ionioi Hetairoi
Origen: A Fate Unlimited
Clase: Rider - Iskandar
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
A partir del nivel 2, puedes gastar un sello de mando y hacer que Alexander use una acción para invocar a su noble fantasma Ionioi Hetairoi.
Alzando su espada hacia el cielo, todas las criaturas dentro del área (radio de 10 pies) alrededor de Alexander deben realizar una tirada de salvación de carisma. Si tiene éxito, no ocurre nada. Si falla, ellos (junto con Alexander) son transportados a un semiplano desértico que alberga al ejército de Alexander.
Las criaturas permanecen en el semiplano hasta el comienzo de tu siguiente turno, momento en el que regresan al espacio exacto desde el que fueron teletransportadas (si está ocupado, ambas partes sufren 1d6 de daño de fuerza). Por cada turno que la criatura que no sea Alexander esté en el semiplano, recibe 1d4 de daño contundente, 1d4 de daño perforante y 1d4 de daño cortante mientras el ejército de Alexander las devasta. Alexander debe esperar hasta su siguiente turno después de regresar para usar este noble fantasma de nuevo mientras su ejército se recupera de la batalla. Solo puedes transportar una cantidad de criaturas igual a tu modificador de lanzamiento de conjuros con cada uso de este noble fantasma.
En el nivel 6, el efecto de Ionoi Hetairoi dura un turno adicional.
En el nivel 10, el radio del área de efecto aumenta en 5 pies. Además, los dados de daño de los ejércitos de Alejandro aumentan a 1d6 de daño perforante, cortante y contundente.
En el nivel 14, puedes seleccionar una criatura afectada por Ionio Hetairoi. Mientras esté en el semiplano, Alexander luchará contra esa criatura y le infligirá 1d8 de daño de relámpago y 1d8 de daño contundente adicionales cada turno que permanezca en el semiplano mientras las devasta con su carro.
En el nivel 18, los dados de daño de los ejércitos de Alejandro aumentan a 1d8 de daño perforante, cortante y contundente.