Cabalgata Mecánica

Cabalgata Mecánica

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Clase: Hechicería Mecánica
Nivel necesario: 18
Adquisición: Automático

Momentáneamente invocas espíritus del orden para expulsar el desorden a tu alrededor. Como una acción mágica, invocas a los espíritus en un Cubo de 30 pies originado desde ti. Los espíritus se ven como modrones u otros Constructos de tu elección. Los espíritus son intangibles e invulnerables, y crean los efectos a continuación dentro del Cubo antes de desaparecer. Una vez que uses esta acción, no puedes volver a usarla hasta que termines un Descanso Largo, a menos que gastes 7 Puntos de Hechicería (no se requiere acción) para restaurar su uso.

  • Curación. Los espíritus restauran hasta 100 Puntos de Golpe, divididos como elijas entre cualquier número de criaturas de tu elección en el Cubo.

  • Reparación. Cualquier objeto dañado que esté completamente dentro del Cubo se repara instantáneamente.

  • Disipación. Cada conjuro de nivel 6 o inferior termina en criaturas y objetos de tu elección en el Cubo.