Criaturas Fantasmales

Criaturas Fantasmales

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Clase: Ilusionista
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

Siempre tienes preparados los conjuros Invocar Bestia e Invocar Feérico. Cada vez que lances uno de estos conjuros, puedes cambiar su escuela a Ilusión, lo que hace que la criatura invocada aparezca espectral. Puedes lanzar la versión de Ilusión de cada conjuro sin gastar un espacio de conjuro, pero lanzarlo sin un espacio de conjuro reduce a la mitad los Puntos de Golpe de la criatura. Una vez que lances cualquiera de los conjuros sin un espacio de conjuro, debes completar un Descanso Largo antes de poder lanzar el conjuro de esa manera nuevamente.