Noble Phantasm
Origen: A Fate Unlimited
Clase: Lancer - Cu chulainn
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
A partir del nivel 2, puedes gastar un sello de mando y hacer que Cú Chulainn use una acción para invocar a su noble fantasma demoníaco Gae Bolg.
Colocando la lanza en su pie, Cú Chulainn la lanza hacia un objetivo de tu elección (Alcance 30). Este ataque tiene un impacto garantizado y causa 1d6 de daño perforante. Además, las espinas se extienden desde el punto de impacto y crean un área (radio de 10 pies) de Crecimiento de púas. Cú Chulainn no puede usar este noble fantasma nuevamente hasta que recupere a Gae Bolg. El Crecimiento de púas desaparece un minuto después de que Cú Chulainn recupere a Gae Bolg o un minuto después de que la forma física de Cú Chulainn se desvanezca. Cú Chulainn no se ve afectado por ningún efecto de este noble fantasma. Si el objetivo negaría el daño de Misil mágico, el ataque inicial de Gae Bolg se niega, pero esto no niega el efecto de Crecimiento de púas.
En el nivel 6, el daño aumenta a 1d10 y el radio de la zarza aumenta en 10 pies. Además, puedes añadir tu modificador de lanzamiento de conjuros a la tirada de daño.
En el nivel 10, las criaturas que entren en la zarza o acaben su turno allí deben superar una tirada de constitución o serán envenenadas.
En el nivel 14, el área de la zarza aumenta en 10 pies adicionales y los dados de daño aumentan a 3d4.
Por último, en el nivel 18, el poder demoníaco de Gae Bolg se desata sobre el objetivo inicial mientras espinas crecen a través de su cuerpo. El objetivo debe superar una prueba de fuerza CD 20 (que puede repetir al final de cada uno de sus turnos) o será inmovilizado. Además, los objetivos tienen desventaja en la tirada de constitución para evitar el envenenamiento.