Noble Phantasm: Puertas sagradas
Origen: A Fate Unlimited
Clase: Archer - Gilgamesh
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
A partir del nivel 2, puedes gastar un sello de mando y hacer que Archer use una acción para invocar sus Noble Phantasm abriendo las Puertas sagradas.
Todo tipo de portales dorados se materializan en el aire, con un arma dorada brillante diferente sobresaliendo de cada uno. Puedes seleccionar como objetivo una cantidad de criaturas que puedas ver igual a tu modificador de lanzamiento de conjuros y hacer que realicen una tirada de salvación de destreza. Si falla, el objetivo sufre 2d6 de daño radiante cuando el arma se lanza hacia él. Si tiene éxito, recibe la mitad.
Este Noble phantasm se considera un ataque de conjuro a distancia e ignora la cobertura. Una criatura solo puede ser elegida como objetivo una vez por uso. Gilgamesh se negará a usar su noble phantasm en el turno posterior a que se haya usado.
En el nivel 6, ahora infliges 2d6 de daño por trueno adicional.
En el nivel 10, ahora infliges 5d6 de daño radiante y 5d6 de daño de trueno.
En el nivel 14, ahora infliges 10d6 de daño radiante y 10d6 de daño de trueno.
En el nivel 18, ahora infliges 15d6 de daño radiante y 15d6 de daño de trueno.