Noble Phantasm Encarnado: Invisible Air
Origen: A Fate Unlimited
Clase: Saber - Artoria
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático
A nivel 14, puedes gastar un sello de mando para permitir que Saber empuñe su espada sagrada continuamente. Cuando Saber ataca con esta, la espada es invisible, lo que le otorga ventaja en las tiradas de ataque contra criaturas que no pueden ver a través de la ilusión.
Después de asestar un ataque a una criatura que no puede ver a través de la ilusión, esta realiza una prueba de Sabiduría (percepción) contra tu CD de Salvación de Conjuros. Si tiene éxito, habrá averiguado la longitud de tu espada y ya no tendrás ventaja en los ataques contra ese objetivo. Si falla, el efecto persiste.
Si Saber abandona la línea de visión de la criatura, el efecto continúa de forma normal para los ataques a esa criatura, ya que ha perdido el rastro de la espada sagrada.
Además, cuando Saber ataca a un objetivo puedes añadir 1d8 de daño radiante adicional.