Canalizar Divinidad
Origen: Compilatorio aberrante de los Infernales
Clase: Juramento de la Esperanza
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Cuando tomas este juramento en el nivel 3, ganas las siguientes opciones para Canalizar Divinidad.
Luz Inspiradora: Como acción, puedes usar tu Canalizar Divinidad para inspirar esperanza en tus aliados. Cada criatura de tu elección dentro de 30 pies de ti que puedas verte o escucharte obtiene puntos temporales de golpe iguales a tu nivel de paladín + tu modificador de Carisma. Estos puntos de golpe temporales duran 10 minutos. Mientras posean estos puntos de golpe temporales, el Paladin se cura su Carisma en puntos de golpe al inicio de cada turno por cada aliado que aún los posea.
Manos Curativas: Puedes usar tu Canalizar Divinidad para sanar las heridas de otros. Como acción, toca a una criatura para restaurar un número de puntos de golpe igual a 2 veces tu nivel de paladín + tu modificador de Carisma. Si la criatura tiene menos de la mitad de sus puntos de golpe máximos, también se cura de cualquier condición de envenenado, paralizado, aturdido, etc. La próxima vez que el aliado sanado vea sus puntos de golpe reducidos a 0, se salvará inmediatamente teniendo 1 punto de golpe si es que es reducido en las próximas 24 horas.