Resonancia Eléctrica
Como acción, seleccionas dos criaturas a 30 pies de distancia entre sí. Ambas deben hacer una tirada de salvación de Destreza. Si fallan, un rayo conecta a ambas, infligiendo 4d6 de daño eléctrico a cada una. Si una de las criaturas es aliada, en lugar de recibir daño, puede curarse una cantidad igu
Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: Guardian del Rayo / Pulso Electro
Nivel necesario: 1
Adquisición: Selección
Costo: 4 puntos de Sobrecarga
Como acción, seleccionas dos criaturas a 30 pies de distancia entre sí. Ambas deben hacer una tirada de salvación de Destreza. Si una falla, un rayo conecta a ambas, infligiendo 4d6 de daño eléctrico a cada una. Si una de las criaturas es aliada, en lugar de recibir daño, puede curarse una cantidad igual al daño infligido a la otra criatura.
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