Campo Electro-magnético

Campo Electro-magnético

Como acción, gastas 5 puntos de Sobrecarga y creas un campo eléctrico protector a tu alrededor o en un aliado que puedas ver a 30 pies que dura 1 minuto.

Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: Guardian del Rayo / Pulso Electro
Nivel necesario: 1
Adquisición: Selección

Como acción, gastas 5 puntos de Sobrecarga y creas un campo eléctrico protector a tu alrededor o en un aliado que puedas ver a 30 pies30 pies9 metros6 casillas que dura 1 minuto. Durante este tiempo, todas las criaturas que le atacan en combate cuerpo a cuerpo reciben 2d8 de daño eléctrico.

Además, se obtiene un bono de +2 a tu CA mientras el campo esté activo.