Lazo de Alto Voltaje
Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: Guardian del Rayo / Pulso Electro
Nivel necesario: 1
Adquisición: Selección
Como acción gastas 5 puntos de Sobrecarga, lanzas un lazo de electricidad hacia una criatura a 60 pies de distancia. Realiza una tirada de ataque (Arma de flujo). Si impactas, el objetivo queda "Apresado" por el lazo eléctrico. Mientras esté bajo este efecto, recibe 2d10 de daño eléctrico al inicio de cada uno de sus turnos.
El objetivo puede intentar liberarse al final de cada uno de sus turnos realizando una tirada de salvación de Fuerza contra tu CD de Sobrecarga.
Si la supera, se libera del lazo. Mientras el lazo esté activo, puedes usar tu acción adicional en turnos posteriores para mantener el control del lazo hasta un máximo de 1 minuto. Si decides no mantener el lazo, este se disipa al final de tu turno.