Carga de Chispa

Como acción adicional gastas 2 puntos de Sobrecarga para imbuir tus ataques cuerpo a cuerpo con electricidad durante ese turno. Cada vez que golpeas a un enemigo con ayuda de tu arma de flujo, infliges 2d6 de daño adicional de rayo.

Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: Guardian del Rayo / Pulso Electro
Nivel necesario: 1
Adquisición: Selección

Como acción adicional gastas 2 puntos de Sobrecarga para imbuir tus ataques cuerpo a cuerpo con electricidad durante ese turno. Cada vez que golpeas a un enemigo con ayuda de tu arma de flujo, infliges 2d6 de daño adicional de rayo.