Reconocimiento mental
Origen: Bóveda de secretos dracónicos de Fizban
Clase: Acechador de Gemas
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Tienes la habilidad de monitorear los pensamientos de otros. Como una acción adicional, puedes escuchar los pensamientos superficiales de una criatura cualquiera que puedas ver a 30 pies o menos de ti. Si la criatura elegida tiene una Inteligencia de 3 o menos o no habla ningún idioma, la criatura no se ve afectada.
Como una acción, puedes intentar sondear la mente de una criatura. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría cuya DC es igual a 8 + tu bonificador por competencia + tu modificador por Inteligencia. Con una salvación exitosa, la criatura sabe que intentaste sondear su mente. Con una tirada fallida, ganas comprensión de su razonamiento (si hay alguno), su estado emocional, y algo que se vislumbre en su mente (tal como algo que le preocupe, ame u odie). Una vez hatas usado este rasgo para sondear la mente de una criatura, no puedes volver a utilizarlo hasta el final de un descanso largo.
Adicionalmente, puedes hablar telepáticamente con cualquier criatura que puedas ver a 30 pies o menos de ti. No necesitas compartir un lenguaje con la criatura, pero debe ser capaz de entender al menos un lenguaje. Tu comunicación no le da a la criatura la habilidad de responderte telepáticamente.