Epítome elemental

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Clase: Camino de los Elementos
Nivel necesario: 17
Adquisición: Automático

Mientras tu Sintonía elemental está activa, también obtienes los siguientes beneficios.

  • Resistencia al daño: Obtienes resistencia a uno de los siguientes tipos de daño de tu elección: Ácido, Frío, Fuego, Rayo o Trueno. Al comienzo de cada uno de tus turnos, puedes cambiar esta elección.

  • Zancada destructiva: Cuando usas tu Paso del Viento, tu Velocidad aumenta en 20 pies hasta el final del giro. Durante ese tiempo, cualquier criatura de tu elección recibe daño igual a una tirada de tu dado de Artes Marciales cuando entras en un espacio a menos de 5 pies de ella. El tipo de daño es tu elección entre Ácido, Frío, Fuego, Rayo o Trueno. Una criatura puede recibir este daño solo una vez por turno.

  • Golpes potenciados: Una vez en cada uno de tus turnos, puedes infligir daño extra a un objetivo igual a una tirada de tu dado de Artes Marciales cuando lo golpeas con un Golpe Desarmado. El daño adicional es del mismo tipo infligido por ese golpe.