Epítome elemental

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Clase: Camino de los Elementos
Nivel necesario: 17
Adquisición: Automático

Mientras tu Sintonía elemental está activa, también obtienes los siguientes beneficios.

  • Resistencia al daño: Obtienes resistencia a uno de los siguientes tipos de daño de tu elección: Ácido, Frío, Fuego, Rayo o Trueno. Al comienzo de cada uno de tus turnos, puedes cambiar esta elección.

  • Zancada destructiva: Cuando usas tu Paso del Viento, tu Velocidad aumenta en 20 pies20 pies6 metros4 casillas hasta el final del giro. Durante ese tiempo, cualquier criatura de tu elección recibe daño igual a una tirada de tu dado de Artes Marciales cuando entras en un espacio a menos de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de ella. El tipo de daño es tu elección entre Ácido, Frío, Fuego, Rayo o Trueno. Una criatura puede recibir este daño solo una vez por turno.

  • Golpes potenciados: Una vez en cada uno de tus turnos, puedes infligir daño extra a un objetivo igual a una tirada de tu dado de Artes Marciales cuando lo golpeas con un Golpe Desarmado. El daño adicional es del mismo tipo infligido por ese golpe.