Loto inverso

Origen: D&D GANG
Clase: Camino de la juventud
Nivel necesario: 7
Adquisición: Automático

Como acción, puedes ejecutar una poderosa patada contra una criatura. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Destreza. Si falla, es empujado 20 pies20 pies6 metros4 casillas en el aire y queda aturdido hasta el final de su siguiente turno. En tu próximo turno, puedes saltar en el aire y realizar la acción de Ataque contra él. Como acción adicional, después del ataque, realizas un ataque final en picada contra ellos, tirándolos a ambos al suelo y causando 2d8 contundentes más 2d8 de daño por fuerza. Después de utilizar esta técnica, el objetivo queda tumbado boca abajo y aturdido hasta el comienzo de su siguiente turno. Cuando usas esta técnica en una criatura, esta es inmune a ella durante 24 horas.