Quinta puerta

Origen: D&D GANG
Clase: Camino de la juventud
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático

En el nivel 10, como acción, abres la puerta 5, la puerta del límite. Esta puerta empuja los músculos al límite, lo que a menudo provoca desgarros y hemorragias nasales. Puedes cerrar la quinta puerta como acción adicional, o esta puerta y cualquier puerta inferior como acción. Obtienes los siguientes beneficios:

Modificadores: Quinta puerta otorga los siguientes modificadores:
  • Obtienes una bonificación de +3 a la CA.
  • Obtienes una bonificación de +40 a tu velocidad de movimiento.
  • Obtienes un bonificador +7 a las tiradas de ataque y daño.
  • Pierdes 3d6 puntos de golpe al final de cada uno de tus turnos.