Modo Sabio parcial

Modo Sabio parcial

Origen: D&D GANG
Clase: Camino del Sabio
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

En el tercer nivel, comienzas a comprender cómo aprovechar la energía natural y mezclarla con tu propio chakra, creando así el chakra Senjutsu. Eliges una criatura para que sea tu criatura sabia, que te enseñó a aprender el modo sabio.

Cuando obtienes el Jutsu de invocación, esta criatura es una de tus invocaciones. Puedes enfocar tu chakra Senjutsu como una acción para ingresar al Modo Sabio Parcial. Mientras estás en esta forma, obtienes marcas similares a tatuajes alrededor de tus ojos, así como similitudes a nivel de superficie con tu Criatura Sabia. Esta forma tiene una duración de una cantidad de minutos igual a la mitad de tu modificador de Inteligencia (redondeado hacia arriba, mínimo de 1). No puedes volver a utilizar esta función hasta que termine un descanso prolongado. Además, mientras está fuera de combate, este límite de tiempo se duplica. Obtienes los siguientes bonificadores en este modo:

Modificadores: Modo Sabio parcial otorga los siguientes modificadores:
  • Infliges 1d10 de daño adicional con golpes sin armas.