Rotación
Origen: D&D GANG
Categoría: Camino de la vista / Jutsus del Byakugan
Nivel necesario: 7
Adquisición: Selección
Como acción o reacción (si eres el objetivo de un ataque a distancia), giras rápidamente mientras usas tu chakra. La rotación afecta en un radio de 10 pies a tu alrededor. Debes usar tres puntos para activarlo y dura hasta tu siguiente turno. Si una criatura está en esa área, debe realizar una tirada de salvación de Fuerza o ser empujada hacia atrás y ser derribada. Si una criatura toca la rotación, debe superar una tirada de salvación de Destreza o recibir 1d8 + tu modificador de Inteligencia de daño por fuerza.
Los ataques a distancia que deban pasar a treaves de la esfera tienen a desventaja para golpear, y obtienes resistencia a los daños contundentes, perforantes y cortantes no mágicos.