Inspiración Imperial
Origen: Cruzadas de los panteones
Clase: Legado Feudal
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
Puedes inspirar a los demás con tu voluntad y una convicción orgullosa. Para hacerlo, usa una acción adicional durante tu turno para elegir una criatura a menos de 60 pies de ti que no seas tú mismo y que pueda oírte. Esa criatura recibe un dado de inspiración de bardo.
Una vez durante los siguientes diez minutos, la criatura puede tirar el dado y sumar el resultado a una prueba de característica, tirada de ataque o tirada de salvación. Puede esperar hasta después de haber tirado el d20 para decidir si usa el dado de inspiración, pero debe decidirlo antes de que el DM diga si la tirada ha tenido éxito o ha fallado. Una vez se tira el dado de inspiración, se pierde. Una criatura solo puede tener un dado de inspiración a la vez.
Puedes usar este rasgo tantas veces como tu modificador de Carisma (mínimo 1). Recuperas los usos que hayas gastado cuando finalices un descanso largo.
Nivel | Descripción |
---|---|
1 | Inspiración: 1d6 |
5 | Inspiración: 1d8 |
10 | Inspiración: 1d10 |
15 | Inspiración: 1d12 |